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speedboy63 (r3id3r)
Mai 20, 2012, 07:49:25
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Artikel
(Moderator:
Arik
) | Thema:
Artikelsammlung --- oGame Gebäude
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
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Thema: Artikelsammlung --- oGame Gebäude (Gelesen 8713 mal)
Arik
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Mondbasis
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Antworten #15 am:
Oktober 18, 2008, 13:50:25 »
M
ondbasis
Stufe 1 benötigt:
2o.ooo Metall 4o.ooo Kristall 2o.ooo Deuterium (x2 = +1 Stufe)
Effekte
:
Jede Stufe bringt 3 weitere Felder Brutto, also 2 Fel-
der Netto auf dem Mond, da die Mondbasis selbst
auch ein Feld belegt.
Artikel zum Thema
:
Mondbasis - Kosten
Gebäudekosten
Mondausbautaktik
Mondartikel
oGame-Desktop - Werkzeuge
Saveartikel - s. saven vom Mond
Zahlenkunde
Beschreibung
:
Ein Mond verfügt über keinerlei Atmosphäre , des-
halb muss vor der Besiedlung eine Mondbasis er-
richtet werden. Diese sorgt für die nötige Atemluft,
Gravitation und Wärme. Je höher die Ausbaustufe
der Mondbasis ist , umso grösser ist die Fläche die
mit einer Biosphäre versorgt wird.
Pro Mondbasislevel können 3 Felder bebaut werden
bis zum Maximum der Mondgrösse. Diese beträgt
(Durchmesser des Mondes/1000)^2, wobei jede St-
ufe der Mondbasis selbst auch ein Feld belegt.
Einmal gebaut kann die Mondbasis nicht wieder ab-
gerissen werden, es sei denn man löscht den Mond.
«
Letzte Änderung: Dezember 18, 2008, 20:59:57 von Arik
»
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"Wenn Wissen Macht bedeutet, bedeutet Unwissen Ohnmacht."
, romulanisches Imperium
Arik
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Sensorphalanx
«
Antworten #16 am:
Oktober 18, 2008, 13:50:53 »
S
ensorphalanx
Stufe 1 benötigt:
2o.ooo Metall 4o.ooo Kristall 2o.ooo Deuterium (x2 = +1 Stufe)
Effekte:
_____________________________________
Stufe
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1o
Reichweite
0
3
8
15
24
35
49
64
83
99
Artikel zum Thema
:
Sensorphalanx - Kosten
Gebäudekosten
Mondausbautaktik
Mondartikel
oGame-Desktop - Werkzeuge
Saveartikel - phalanxen
Zahlenkunde
Beschreibung
:
Hochauflösende Sensoren scannen das vollständi-
ge Frequenzspektrum aller auf die Phalanx auftreff-
enden Strahlungen. Hochleistungscomputer kombin-
ieren winzige Energieschwankungen und gewinnen
so Informationen über Schiffsbewegungen auf entf-
ernten Planeten.
Für einen Scan muss Energie in Form von Deuterium
(5.000) auf dem Mond bereitgestellt werden.
Man scannt, indem man vom Mond aus ins Galaxie-
menü wechselt und auf einen feindlichen Planeten in
Sensorenreichweite (Phalanxstufe)^2 - 1 klickt.
«
Letzte Änderung: Dezember 18, 2008, 21:11:58 von Arik
»
Gespeichert
"Wenn Wissen Macht bedeutet, bedeutet Unwissen Ohnmacht."
, romulanisches Imperium
Arik
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Spruntor
«
Antworten #17 am:
Oktober 18, 2008, 13:51:18 »
S
pungtor
Stufe 1 benötigt:
2.ooo.ooo Metall 4.ooo.ooo Kristall 2.ooo.ooo Deuterium
Effekte:
_____________________________________
Stufe 1 ermöglicht Sprung
min. zwei Sprungtore sind zum Springen nötig
ein Start- und ein Zieltor
ein weiterer Ausbau bringt keinen Effekt
Artikel zum Thema
:
Sprungtor - Kosten
Abfang - Sprungtortaktik
Gebäudekosten
Mondausbau - Taktik für Sprungtorbau
Monde - Fakten auf einen Blick
Wortsuche
Zahlenkunde
Beschreibung
:
Sprungtore sind riesige Transmitter, die in der Lage
sind , selbst große Flotten ohne Zeitverlust durch
das Universum zu versenden.
Diese Transmitter verbrauchen kein Deuterium , je-
doch muss zwischen zwei Sprüngen eine Stunde
vergehen, da sich die Tore sonst überhitzen würden.
Das "Mitschicken" von Ressourcen durch das Sprung-
tor ist nicht möglich.
Der ganze Vorgang erfordert eine ungeheuer hoch
entwickelte Technologie.
«
Letzte Änderung: Dezember 18, 2008, 21:24:01 von Arik
»
Gespeichert
"Wenn Wissen Macht bedeutet, bedeutet Unwissen Ohnmacht."
, romulanisches Imperium
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